Spillervurderinger for Kang Sang Woo EA SPORTS FC™ 26 –

Kang Sang Woo
Position
VB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
176cm / 5'9"
Vægt
62kg / 137lb
Alt. positioner
VM
VW
Kang Sang Woo
  • Hurtighed76
  • Acceleration75
  • Spurthastighed76
  • Skud55
  • Positionering66
  • Afslutninger52
  • Skudstyrke58
  • Langskud55
  • Flugtere50
  • Straffespark70
  • Afleveringer64
  • Spilforståelse69
  • Indlæg64
  • Frisparkspræcision67
  • Korte afleveringer61
  • Lange afleveringer61
  • Skru66
  • Driblinger66
  • Smidighed78
  • Balance78
  • Reaktionsevne64
  • Boldkontrol65
  • Driblinger62
  • Koldblodighed66
  • Forsvarsspil59
  • Erobringer60
  • Hovedstødspræcision52
  • Defensiv bevidsthed61
  • Stående tacklinger60
  • Glidende tacklinger58
  • Fysik67
  • Springstyrke68
  • Udholdenhed85
  • Styrke67
  • Aggressivitet42

Den samlede vurdering for Kang Sang Woo i EA SPORTS FC™ 26 er 66

Kang Sang Woo er en professionel fodboldspiller fra Sydkorea, der spiller som Venstre back (VB) for Ulsan HD FC. Kang Sang Woo har en SML-vurdering på 66.
Alder
32
Land
Sydkorea
Liga
K League 1
Hold
Ulsan HD FC

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).