Spillervurderinger for Kamil Nowogoński EA SPORTS FC™ 26 –

Kamil
Nowogoński
Position
COM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
176cm / 5'9"
Vægt
69kg / 152lb
Alt. positioner
CM
Kamil
Nowogoński
  • Hurtighed77
  • Acceleration79
  • Spurthastighed76
  • Skud41
  • Positionering43
  • Afslutninger43
  • Skudstyrke46
  • Langskud34
  • Flugtere37
  • Straffespark39
  • Afleveringer50
  • Spilforståelse49
  • Indlæg48
  • Frisparkspræcision43
  • Korte afleveringer53
  • Lange afleveringer47
  • Skru48
  • Driblinger56
  • Smidighed70
  • Balance68
  • Reaktionsevne44
  • Boldkontrol56
  • Driblinger54
  • Koldblodighed48
  • Forsvarsspil42
  • Erobringer43
  • Hovedstødspræcision38
  • Defensiv bevidsthed43
  • Stående tacklinger41
  • Glidende tacklinger48
  • Fysik44
  • Springstyrke47
  • Udholdenhed44
  • Styrke46
  • Aggressivitet40

Den samlede vurdering for Kamil Nowogoński i EA SPORTS FC™ 26 er 52

Kamil Nowogoński er en professionel fodboldspiller fra Polen, der spiller som Central offensiv midtbanespiller (COM) for Zagłębie Lubin. Kamil Nowogoński har en SML-vurdering på 52.
Alder
19
Land
Polen
Liga
PKO BP Ekstraklasa
Hold
Zagłębie Lubin

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).