Spillervurderinger for Kamaldeen Sulemana EA SPORTS FC™ 26 –

Kamaldeen
Sulemana
Position
VM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
175cm / 5'9"
Vægt
70kg / 154lb
Alt. positioner
VW
ANG
Kamaldeen
Sulemana
  • Hurtighed88
  • Acceleration90
  • Spurthastighed86
  • Skud63
  • Positionering65
  • Afslutninger63
  • Skudstyrke66
  • Langskud64
  • Flugtere61
  • Straffespark55
  • Afleveringer63
  • Spilforståelse64
  • Indlæg62
  • Frisparkspræcision50
  • Korte afleveringer67
  • Lange afleveringer57
  • Skru73
  • Driblinger76
  • Smidighed88
  • Balance87
  • Reaktionsevne64
  • Boldkontrol71
  • Driblinger77
  • Koldblodighed69
  • Forsvarsspil28
  • Erobringer26
  • Hovedstødspræcision42
  • Defensiv bevidsthed30
  • Stående tacklinger25
  • Glidende tacklinger25
  • Fysik59
  • Springstyrke66
  • Udholdenhed62
  • Styrke60
  • Aggressivitet50

Den samlede vurdering for Kamaldeen Sulemana i EA SPORTS FC™ 26 er 71

Kamaldeen Sulemana er en professionel fodboldspiller fra Ghana, der spiller som Venstre midtbane (VM) for Bergamo Calcio. Kamaldeen Sulemana har en SML-vurdering på 71.
Alder
24
Land
Ghana
Liga
Serie A Enilive
Hold
Bergamo Calcio

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).