Spillervurderinger for Kaleigh Riehl EA SPORTS FC™ 26 –

Kaleigh
Riehl
Position
CB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
173cm / 5'8"
Vægt
64kg / 141lb
Kaleigh
Riehl
  • Hurtighed42
  • Acceleration34
  • Spurthastighed49
  • Skud43
  • Positionering45
  • Afslutninger38
  • Skudstyrke55
  • Langskud44
  • Flugtere35
  • Straffespark41
  • Afleveringer57
  • Spilforståelse51
  • Indlæg43
  • Frisparkspræcision37
  • Korte afleveringer70
  • Lange afleveringer62
  • Skru48
  • Driblinger66
  • Smidighed59
  • Balance62
  • Reaktionsevne77
  • Boldkontrol72
  • Driblinger63
  • Koldblodighed70
  • Forsvarsspil79
  • Erobringer75
  • Hovedstødspræcision78
  • Defensiv bevidsthed77
  • Stående tacklinger84
  • Glidende tacklinger79
  • Fysik66
  • Springstyrke73
  • Udholdenhed35
  • Styrke78
  • Aggressivitet74

Den samlede vurdering for Kaleigh Riehl i EA SPORTS FC™ 26 er 77

Kaleigh Riehl er en professionel fodboldspiller fra USA, der spiller som Central forsvarsspiller (CB) for Utah Royals FC. Kaleigh Riehl har en SML-vurdering på 77.
Alder
29
Land
USA
Liga
NWSL
Hold
Utah Royals FC

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).