Spillervurderinger for Kaitlyn Torpey EA SPORTS FC™ 26 –

Kaitlyn
Torpey
Position
HB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
168cm / 5'6"
Vægt
60kg / 132lb
Kaitlyn
Torpey
  • Hurtighed65
  • Acceleration69
  • Spurthastighed61
  • Skud60
  • Positionering59
  • Afslutninger60
  • Skudstyrke66
  • Langskud62
  • Flugtere45
  • Straffespark52
  • Afleveringer66
  • Spilforståelse64
  • Indlæg66
  • Frisparkspræcision38
  • Korte afleveringer70
  • Lange afleveringer69
  • Skru60
  • Driblinger67
  • Smidighed73
  • Balance68
  • Reaktionsevne67
  • Boldkontrol70
  • Driblinger64
  • Koldblodighed60
  • Forsvarsspil68
  • Erobringer66
  • Hovedstødspræcision67
  • Defensiv bevidsthed70
  • Stående tacklinger69
  • Glidende tacklinger67
  • Fysik69
  • Springstyrke75
  • Udholdenhed65
  • Styrke71
  • Aggressivitet67

Den samlede vurdering for Kaitlyn Torpey i EA SPORTS FC™ 26 er 69

Kaitlyn Torpey er en professionel fodboldspiller fra Australien, der spiller som Højre back (HB) for Portland Thorns. Kaitlyn Torpey har en SML-vurdering på 69.
Alder
26
Land
Australien
Liga
NWSL
Hold
Portland Thorns

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).