Spillervurderinger for Kacper Chodyna EA SPORTS FC™ 26 –

Kacper
Chodyna
Position
HM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
176cm / 5'9"
Vægt
68kg / 150lb
Alt. positioner
HW
COM
Kacper
Chodyna
  • Hurtighed85
  • Acceleration84
  • Spurthastighed85
  • Skud62
  • Positionering64
  • Afslutninger62
  • Skudstyrke64
  • Langskud61
  • Flugtere45
  • Straffespark66
  • Afleveringer63
  • Spilforståelse66
  • Indlæg62
  • Frisparkspræcision55
  • Korte afleveringer64
  • Lange afleveringer65
  • Skru51
  • Driblinger66
  • Smidighed83
  • Balance79
  • Reaktionsevne64
  • Boldkontrol64
  • Driblinger62
  • Koldblodighed65
  • Forsvarsspil59
  • Erobringer63
  • Hovedstødspræcision54
  • Defensiv bevidsthed56
  • Stående tacklinger61
  • Glidende tacklinger60
  • Fysik64
  • Springstyrke71
  • Udholdenhed71
  • Styrke60
  • Aggressivitet62

Den samlede vurdering for Kacper Chodyna i EA SPORTS FC™ 26 er 68

Kacper Chodyna er en professionel fodboldspiller fra Polen, der spiller som Højre midtbane (HM) for Legia Warszawa. Kacper Chodyna har en SML-vurdering på 68.
Alder
27
Land
Polen
Liga
PKO BP Ekstraklasa
Hold
Legia Warszawa

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).