Spillervurderinger for Jusuf Gazibegović EA SPORTS FC™ 26 –

Jusuf
Gazibegović
Position
HB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
174cm / 5'9"
Vægt
67kg / 148lb
Alt. positioner
HM
Jusuf
Gazibegović
  • Hurtighed74
  • Acceleration76
  • Spurthastighed73
  • Skud43
  • Positionering63
  • Afslutninger26
  • Skudstyrke67
  • Langskud56
  • Flugtere41
  • Straffespark36
  • Afleveringer66
  • Spilforståelse63
  • Indlæg70
  • Frisparkspræcision71
  • Korte afleveringer67
  • Lange afleveringer59
  • Skru67
  • Driblinger70
  • Smidighed82
  • Balance82
  • Reaktionsevne68
  • Boldkontrol69
  • Driblinger68
  • Koldblodighed59
  • Forsvarsspil68
  • Erobringer70
  • Hovedstødspræcision52
  • Defensiv bevidsthed73
  • Stående tacklinger68
  • Glidende tacklinger67
  • Fysik65
  • Springstyrke69
  • Udholdenhed59
  • Styrke65
  • Aggressivitet73

Den samlede vurdering for Jusuf Gazibegović i EA SPORTS FC™ 26 er 70

Jusuf Gazibegović er en professionel fodboldspiller fra Bosnien og Hercegovina, der spiller som Højre back (HB) for 1. FC Köln. Jusuf Gazibegović har en SML-vurdering på 70.
Alder
26
Land
Bosnien og Hercegovina
Liga
Bundesliga
Hold
1. FC Köln

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).