Spillervurderinger for Justin Hubner EA SPORTS FC™ 26 –

Justin
Hubner
Position
CB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
188cm / 6'2"
Vægt
72kg / 159lb
Alt. positioner
VB
Justin
Hubner
  • Hurtighed57
  • Acceleration58
  • Spurthastighed57
  • Skud40
  • Positionering34
  • Afslutninger36
  • Skudstyrke52
  • Langskud38
  • Flugtere32
  • Straffespark41
  • Afleveringer53
  • Spilforståelse48
  • Indlæg49
  • Frisparkspræcision32
  • Korte afleveringer59
  • Lange afleveringer63
  • Skru39
  • Driblinger56
  • Smidighed60
  • Balance59
  • Reaktionsevne57
  • Boldkontrol58
  • Driblinger53
  • Koldblodighed55
  • Forsvarsspil62
  • Erobringer62
  • Hovedstødspræcision64
  • Defensiv bevidsthed61
  • Stående tacklinger64
  • Glidende tacklinger61
  • Fysik68
  • Springstyrke68
  • Udholdenhed58
  • Styrke68
  • Aggressivitet78

Den samlede vurdering for Justin Hubner i EA SPORTS FC™ 26 er 64

Justin Hubner er en professionel fodboldspiller fra Indonesien, der spiller som Central forsvarsspiller (CB) for . Justin Hubner har en SML-vurdering på 64.
Alder
22
Land
Indonesien
Liga
Eredivisie

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).