Spillervurderinger for Juraj Badelj EA SPORTS FC™ 26 –

Juraj
Badelj
Position
CB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
190cm / 6'3"
Vægt
78kg / 172lb
Juraj
Badelj
  • Hurtighed69
  • Acceleration71
  • Spurthastighed68
  • Skud27
  • Positionering23
  • Afslutninger25
  • Skudstyrke35
  • Langskud22
  • Flugtere29
  • Straffespark38
  • Afleveringer40
  • Spilforståelse28
  • Indlæg39
  • Frisparkspræcision31
  • Korte afleveringer53
  • Lange afleveringer37
  • Skru28
  • Driblinger46
  • Smidighed53
  • Balance38
  • Reaktionsevne55
  • Boldkontrol47
  • Driblinger42
  • Koldblodighed52
  • Forsvarsspil63
  • Erobringer62
  • Hovedstødspræcision64
  • Defensiv bevidsthed62
  • Stående tacklinger64
  • Glidende tacklinger60
  • Fysik74
  • Springstyrke80
  • Udholdenhed59
  • Styrke78
  • Aggressivitet81

Den samlede vurdering for Juraj Badelj i EA SPORTS FC™ 26 er 65

Juraj Badelj er en professionel fodboldspiller fra Kroatien, der spiller som Central forsvarsspiller (CB) for Univ. Craiova. Juraj Badelj har en SML-vurdering på 65.
Alder
22
Land
Kroatien
Liga
SUPERLIGA
Hold
Univ. Craiova

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).