Spillervurderinger for Julio Herrera EA SPORTS FC™ 26 –

Julio
Herrera
Position
CM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
173cm / 5'8"
Vægt
68kg / 150lb
Alt. positioner
CDM
HM
Julio
Herrera
  • Hurtighed67
  • Acceleration64
  • Spurthastighed69
  • Skud53
  • Positionering62
  • Afslutninger54
  • Skudstyrke51
  • Langskud50
  • Flugtere35
  • Straffespark65
  • Afleveringer63
  • Spilforståelse63
  • Indlæg65
  • Frisparkspræcision38
  • Korte afleveringer65
  • Lange afleveringer66
  • Skru63
  • Driblinger62
  • Smidighed66
  • Balance49
  • Reaktionsevne62
  • Boldkontrol64
  • Driblinger63
  • Koldblodighed51
  • Forsvarsspil57
  • Erobringer59
  • Hovedstødspræcision39
  • Defensiv bevidsthed57
  • Stående tacklinger62
  • Glidende tacklinger59
  • Fysik54
  • Springstyrke48
  • Udholdenhed75
  • Styrke54
  • Aggressivitet29

Den samlede vurdering for Julio Herrera i EA SPORTS FC™ 26 er 64

Julio Herrera er en professionel fodboldspiller fra Bolivia, der spiller som Central midtbanespiller (CM) for . Julio Herrera har en SML-vurdering på 64.
Alder
27
Land
Bolivia
Liga
Libertadores

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).