Spillervurderinger for Julian Pollersbeck EA SPORTS FC™ 26 –

Julian
Pollersbeck
Position
MM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
195cm / 6'5"
Vægt
90kg / 198lb
Julian
Pollersbeck
  • Målmandsspil
  • Flyvende redninger (MM)67
  • Håndtering (MM)64
  • Udspark (MM)68
  • Målmandspositionering68
  • Reflekser (MM)66
  • Hurtighed67
  • Acceleration36
  • Spurthastighed39
  • Skud64
  • Positionering6
  • Afslutninger12
  • Skudstyrke51
  • Langskud14
  • Flugtere17
  • Straffespark22
  • Afleveringer68
  • Spilforståelse58
  • Indlæg20
  • Frisparkspræcision19
  • Korte afleveringer52
  • Lange afleveringer44
  • Skru18
  • Driblinger66
  • Smidighed22
  • Balance24
  • Reaktionsevne67
  • Boldkontrol19
  • Driblinger14
  • Koldblodighed24
  • Forsvarsspil37
  • Erobringer10
  • Hovedstødspræcision12
  • Defensiv bevidsthed13
  • Stående tacklinger14
  • Glidende tacklinger15
  • Fysik68
  • Springstyrke58
  • Udholdenhed22
  • Styrke63
  • Aggressivitet20

Den samlede vurdering for Julian Pollersbeck i EA SPORTS FC™ 26 er 67

Julian Pollersbeck er en professionel fodboldspiller fra Tyskland, der spiller som Målmand (MM) for Jahn Regensburg. Julian Pollersbeck har en SML-vurdering på 67.
Alder
31
Land
Tyskland
Liga
3. Liga
Hold
Jahn Regensburg

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).