Spillervurderinger for Julián López EA SPORTS FC™ 26 –

Julián
López
Position
CDM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
186cm / 6'1"
Vægt
75kg / 165lb
Alt. positioner
CM
CB
Julián
López
  • Hurtighed70
  • Acceleration72
  • Spurthastighed69
  • Skud54
  • Positionering73
  • Afslutninger49
  • Skudstyrke55
  • Langskud65
  • Flugtere46
  • Straffespark49
  • Afleveringer65
  • Spilforståelse67
  • Indlæg55
  • Frisparkspræcision45
  • Korte afleveringer73
  • Lange afleveringer65
  • Skru57
  • Driblinger71
  • Smidighed76
  • Balance54
  • Reaktionsevne65
  • Boldkontrol71
  • Driblinger74
  • Koldblodighed64
  • Forsvarsspil66
  • Erobringer63
  • Hovedstødspræcision55
  • Defensiv bevidsthed66
  • Stående tacklinger71
  • Glidende tacklinger67
  • Fysik70
  • Springstyrke69
  • Udholdenhed77
  • Styrke65
  • Aggressivitet72

Den samlede vurdering for Julián López i EA SPORTS FC™ 26 er 70

Julián López er en professionel fodboldspiller fra Argentina, der spiller som Central defensiv midtbanespiller (CDM) for Tigre. Julián López har en SML-vurdering på 70.
Alder
26
Land
Argentina
Liga
LPF
Hold
Tigre

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).