Spillervurderinger for Juan Manuel Gutiérrez EA SPORTS FC™ 26 –

Juan Manuel
Gutiérrez
Position
VM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
173cm / 5'8"
Vægt
69kg / 152lb
Alt. positioner
COM
ANG
VW
Juan Manuel
Gutiérrez
  • Hurtighed80
  • Acceleration74
  • Spurthastighed84
  • Skud68
  • Positionering66
  • Afslutninger70
  • Skudstyrke69
  • Langskud66
  • Flugtere65
  • Straffespark56
  • Afleveringer61
  • Spilforståelse64
  • Indlæg58
  • Frisparkspræcision54
  • Korte afleveringer59
  • Lange afleveringer66
  • Skru62
  • Driblinger73
  • Smidighed80
  • Balance73
  • Reaktionsevne56
  • Boldkontrol70
  • Driblinger77
  • Koldblodighed57
  • Forsvarsspil39
  • Erobringer26
  • Hovedstødspræcision49
  • Defensiv bevidsthed37
  • Stående tacklinger41
  • Glidende tacklinger59
  • Fysik53
  • Springstyrke55
  • Udholdenhed73
  • Styrke46
  • Aggressivitet46

Den samlede vurdering for Juan Manuel Gutiérrez i EA SPORTS FC™ 26 er 69

Juan Manuel Gutiérrez er en professionel fodboldspiller fra Uruguay, der spiller som Venstre midtbane (VM) for Defensa. Juan Manuel Gutiérrez har en SML-vurdering på 69.
Alder
24
Land
Uruguay
Liga
LPF
Hold
Defensa

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).