Spillervurderinger for Juan Cazares EA SPORTS FC™ 26 –

Juan
Cazares
Position
COM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
170cm / 5'7"
Vægt
66kg / 146lb
Alt. positioner
CM
Juan
Cazares
  • Hurtighed73
  • Acceleration77
  • Spurthastighed69
  • Skud64
  • Positionering62
  • Afslutninger60
  • Skudstyrke70
  • Langskud69
  • Flugtere53
  • Straffespark66
  • Afleveringer69
  • Spilforståelse70
  • Indlæg66
  • Frisparkspræcision75
  • Korte afleveringer68
  • Lange afleveringer68
  • Skru77
  • Driblinger68
  • Smidighed76
  • Balance82
  • Reaktionsevne60
  • Boldkontrol68
  • Driblinger66
  • Koldblodighed71
  • Forsvarsspil33
  • Erobringer29
  • Hovedstødspræcision55
  • Defensiv bevidsthed32
  • Stående tacklinger30
  • Glidende tacklinger27
  • Fysik39
  • Springstyrke54
  • Udholdenhed48
  • Styrke31
  • Aggressivitet42

Den samlede vurdering for Juan Cazares i EA SPORTS FC™ 26 er 67

Juan Cazares er en professionel fodboldspiller fra Ecuador, der spiller som Central offensiv midtbanespiller (COM) for . Juan Cazares har en SML-vurdering på 67.
Alder
34
Land
Ecuador
Liga
Libertadores

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).