Spillervurderinger for Junior Sornoza EA SPORTS FC™ 26 –

Junior
Sornoza
Position
COM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
169cm / 5'7"
Vægt
63kg / 139lb
Alt. positioner
VW
CM
Junior
Sornoza
  • Hurtighed68
  • Acceleration69
  • Spurthastighed68
  • Skud73
  • Positionering71
  • Afslutninger73
  • Skudstyrke73
  • Langskud75
  • Flugtere63
  • Straffespark74
  • Afleveringer73
  • Spilforståelse75
  • Indlæg69
  • Frisparkspræcision77
  • Korte afleveringer73
  • Lange afleveringer72
  • Skru74
  • Driblinger73
  • Smidighed66
  • Balance94
  • Reaktionsevne71
  • Boldkontrol72
  • Driblinger74
  • Koldblodighed73
  • Forsvarsspil41
  • Erobringer30
  • Hovedstødspræcision43
  • Defensiv bevidsthed62
  • Stående tacklinger29
  • Glidende tacklinger30
  • Fysik49
  • Springstyrke48
  • Udholdenhed65
  • Styrke45
  • Aggressivitet40

Den samlede vurdering for Junior Sornoza i EA SPORTS FC™ 26 er 72

Junior Sornoza er en professionel fodboldspiller fra Ecuador, der spiller som Central offensiv midtbanespiller (COM) for . Junior Sornoza har en SML-vurdering på 72.
Alder
32
Land
Ecuador
Liga
Libertadores

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).