Spillervurderinger for Juan Carlos Gauto EA SPORTS FC™ 26 –

Juan Carlos
Gauto
Position
VM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
172cm / 5'8"
Vægt
66kg / 146lb
Alt. positioner
HM
CM
VW
Juan Carlos
Gauto
  • Hurtighed81
  • Acceleration81
  • Spurthastighed81
  • Skud62
  • Positionering58
  • Afslutninger61
  • Skudstyrke60
  • Langskud64
  • Flugtere65
  • Straffespark67
  • Afleveringer62
  • Spilforståelse62
  • Indlæg66
  • Frisparkspræcision44
  • Korte afleveringer66
  • Lange afleveringer50
  • Skru69
  • Driblinger67
  • Smidighed83
  • Balance78
  • Reaktionsevne58
  • Boldkontrol64
  • Driblinger66
  • Koldblodighed58
  • Forsvarsspil29
  • Erobringer20
  • Hovedstødspræcision40
  • Defensiv bevidsthed27
  • Stående tacklinger35
  • Glidende tacklinger27
  • Fysik57
  • Springstyrke62
  • Udholdenhed73
  • Styrke60
  • Aggressivitet29

Den samlede vurdering for Juan Carlos Gauto i EA SPORTS FC™ 26 er 66

Juan Carlos Gauto er en professionel fodboldspiller fra Argentina, der spiller som Venstre midtbane (VM) for FC Basel 1893. Juan Carlos Gauto har en SML-vurdering på 66.
Alder
22
Land
Argentina
Liga
Brack Super League
Hold
FC Basel 1893

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).