Spillervurderinger for Juan Camilo Salazar EA SPORTS FC™ 26 –

Juan Camilo
Salazar
Position
HM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
170cm / 5'7"
Vægt
71kg / 157lb
Alt. positioner
VW
HW
Juan Camilo
Salazar
  • Hurtighed74
  • Acceleration77
  • Spurthastighed72
  • Skud46
  • Positionering63
  • Afslutninger46
  • Skudstyrke55
  • Langskud32
  • Flugtere50
  • Straffespark49
  • Afleveringer57
  • Spilforståelse62
  • Indlæg59
  • Frisparkspræcision34
  • Korte afleveringer62
  • Lange afleveringer48
  • Skru42
  • Driblinger68
  • Smidighed74
  • Balance81
  • Reaktionsevne58
  • Boldkontrol65
  • Driblinger69
  • Koldblodighed68
  • Forsvarsspil35
  • Erobringer24
  • Hovedstødspræcision31
  • Defensiv bevidsthed56
  • Stående tacklinger25
  • Glidende tacklinger29
  • Fysik52
  • Springstyrke54
  • Udholdenhed53
  • Styrke56
  • Aggressivitet41

Den samlede vurdering for Juan Camilo Salazar i EA SPORTS FC™ 26 er 63

Juan Camilo Salazar er en professionel fodboldspiller fra Colombia, der spiller som Højre midtbane (HM) for Changchun Yatai. Juan Camilo Salazar har en SML-vurdering på 63.
Alder
29
Land
Colombia
Liga
CSL
Hold
Changchun Yatai

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).