Spillervurderinger for Josip Ćorluka EA SPORTS FC™ 26 –

Josip
Ćorluka
Position
HB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
184cm / 6'0"
Vægt
80kg / 176lb
Alt. positioner
VB
HM
Josip
Ćorluka
  • Hurtighed67
  • Acceleration65
  • Spurthastighed68
  • Skud27
  • Positionering51
  • Afslutninger22
  • Skudstyrke27
  • Langskud28
  • Flugtere25
  • Straffespark38
  • Afleveringer57
  • Spilforståelse55
  • Indlæg60
  • Frisparkspræcision30
  • Korte afleveringer62
  • Lange afleveringer58
  • Skru50
  • Driblinger60
  • Smidighed58
  • Balance57
  • Reaktionsevne58
  • Boldkontrol62
  • Driblinger60
  • Koldblodighed58
  • Forsvarsspil59
  • Erobringer58
  • Hovedstødspræcision50
  • Defensiv bevidsthed60
  • Stående tacklinger62
  • Glidende tacklinger59
  • Fysik68
  • Springstyrke66
  • Udholdenhed70
  • Styrke71
  • Aggressivitet60

Den samlede vurdering for Josip Ćorluka i EA SPORTS FC™ 26 er 63

Josip Ćorluka er en professionel fodboldspiller fra Bosnien og Hercegovina, der spiller som Højre back (HB) for Zagłębie Lubin. Josip Ćorluka har en SML-vurdering på 63.
Alder
31
Land
Bosnien og Hercegovina
Liga
PKO BP Ekstraklasa
Hold
Zagłębie Lubin

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).