Spillervurderinger for Josef Bursik EA SPORTS FC™ 26 –

Josef
Bursik
Position
MM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
190cm / 6'3"
Vægt
75kg / 165lb
Josef
Bursik
  • Målmandsspil
  • Flyvende redninger (MM)64
  • Håndtering (MM)63
  • Udspark (MM)64
  • Målmandspositionering63
  • Reflekser (MM)66
  • Hurtighed64
  • Acceleration40
  • Spurthastighed40
  • Skud63
  • Positionering4
  • Afslutninger20
  • Skudstyrke48
  • Langskud20
  • Flugtere20
  • Straffespark54
  • Afleveringer64
  • Spilforståelse43
  • Indlæg33
  • Frisparkspræcision36
  • Korte afleveringer38
  • Lange afleveringer42
  • Skru35
  • Driblinger66
  • Smidighed40
  • Balance63
  • Reaktionsevne60
  • Boldkontrol31
  • Driblinger21
  • Koldblodighed41
  • Forsvarsspil40
  • Erobringer19
  • Hovedstødspræcision11
  • Defensiv bevidsthed20
  • Stående tacklinger12
  • Glidende tacklinger14
  • Fysik63
  • Springstyrke56
  • Udholdenhed23
  • Styrke59
  • Aggressivitet30

Den samlede vurdering for Josef Bursik i EA SPORTS FC™ 26 er 65

Josef Bursik er en professionel fodboldspiller fra England, der spiller som Målmand (MM) for Portsmouth. Josef Bursik har en SML-vurdering på 65.
Alder
26
Land
England
Liga
EFL Championship
Hold
Portsmouth

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).