Spillervurderinger for Jordy de Wijs EA SPORTS FC™ 26 –

Jordy
de Wijs
Position
CB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
189cm / 6'2"
Vægt
84kg / 185lb
Jordy
de Wijs
  • Hurtighed50
  • Acceleration40
  • Spurthastighed59
  • Skud51
  • Positionering26
  • Afslutninger44
  • Skudstyrke75
  • Langskud55
  • Flugtere27
  • Straffespark49
  • Afleveringer49
  • Spilforståelse29
  • Indlæg40
  • Frisparkspræcision68
  • Korte afleveringer55
  • Lange afleveringer60
  • Skru65
  • Driblinger48
  • Smidighed32
  • Balance51
  • Reaktionsevne62
  • Boldkontrol53
  • Driblinger44
  • Koldblodighed64
  • Forsvarsspil66
  • Erobringer64
  • Hovedstødspræcision69
  • Defensiv bevidsthed66
  • Stående tacklinger68
  • Glidende tacklinger65
  • Fysik81
  • Springstyrke73
  • Udholdenhed73
  • Styrke87
  • Aggressivitet76

Den samlede vurdering for Jordy de Wijs i EA SPORTS FC™ 26 er 68

Jordy de Wijs er en professionel fodboldspiller fra Holland, der spiller som Central forsvarsspiller (CB) for Düsseldorf. Jordy de Wijs har en SML-vurdering på 68.
Alder
31
Land
Holland
Liga
Bundesliga 2
Hold
Düsseldorf

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).