Spillervurderinger for Jordan Teze EA SPORTS FC™ 26 –

Jordan
Teze
Position
HB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
183cm / 6'0"
Vægt
68kg / 150lb
Alt. positioner
HM
Jordan
Teze
  • Hurtighed77
  • Acceleration75
  • Spurthastighed78
  • Skud49
  • Positionering57
  • Afslutninger46
  • Skudstyrke62
  • Langskud50
  • Flugtere27
  • Straffespark36
  • Afleveringer69
  • Spilforståelse65
  • Indlæg75
  • Frisparkspræcision41
  • Korte afleveringer73
  • Lange afleveringer74
  • Skru52
  • Driblinger69
  • Smidighed70
  • Balance74
  • Reaktionsevne73
  • Boldkontrol70
  • Driblinger66
  • Koldblodighed76
  • Forsvarsspil76
  • Erobringer75
  • Hovedstødspræcision74
  • Defensiv bevidsthed76
  • Stående tacklinger76
  • Glidende tacklinger75
  • Fysik77
  • Springstyrke78
  • Udholdenhed72
  • Styrke80
  • Aggressivitet76

Den samlede vurdering for Jordan Teze i EA SPORTS FC™ 26 er 76

Jordan Teze er en professionel fodboldspiller fra Holland, der spiller som Højre back (HB) for AS Monaco. Jordan Teze har en SML-vurdering på 76.
Alder
26
Land
Holland
Liga
Ligue 1 McDonald's
Hold
AS Monaco

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).