Spillervurderinger for Jordan Obita EA SPORTS FC™ 26 –

Jordan
Obita
Position
VB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
180cm / 5'11"
Vægt
74kg / 163lb
Alt. positioner
VM
Jordan
Obita
  • Hurtighed66
  • Acceleration63
  • Spurthastighed69
  • Skud57
  • Positionering58
  • Afslutninger55
  • Skudstyrke60
  • Langskud56
  • Flugtere53
  • Straffespark62
  • Afleveringer64
  • Spilforståelse64
  • Indlæg68
  • Frisparkspræcision64
  • Korte afleveringer62
  • Lange afleveringer59
  • Skru69
  • Driblinger62
  • Smidighed68
  • Balance69
  • Reaktionsevne64
  • Boldkontrol62
  • Driblinger60
  • Koldblodighed66
  • Forsvarsspil61
  • Erobringer61
  • Hovedstødspræcision57
  • Defensiv bevidsthed62
  • Stående tacklinger61
  • Glidende tacklinger60
  • Fysik71
  • Springstyrke69
  • Udholdenhed74
  • Styrke71
  • Aggressivitet67

Den samlede vurdering for Jordan Obita i EA SPORTS FC™ 26 er 65

Jordan Obita er en professionel fodboldspiller fra Uganda, der spiller som Venstre back (VB) for Hibernian. Jordan Obita har en SML-vurdering på 65.
Alder
32
Land
Uganda
Liga
Scottish Prem
Hold
Hibernian

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).