Spillervurderinger for Jonas Hofmann EA SPORTS FC™ 26 –

Jonas
Hofmann
Position
CM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
173cm / 5'8"
Vægt
74kg / 163lb
Alt. positioner
CDM
Jonas
Hofmann
  • Hurtighed68
  • Acceleration67
  • Spurthastighed68
  • Skud52
  • Positionering59
  • Afslutninger44
  • Skudstyrke73
  • Langskud50
  • Flugtere34
  • Straffespark53
  • Afleveringer63
  • Spilforståelse64
  • Indlæg60
  • Frisparkspræcision62
  • Korte afleveringer64
  • Lange afleveringer65
  • Skru65
  • Driblinger63
  • Smidighed76
  • Balance82
  • Reaktionsevne67
  • Boldkontrol62
  • Driblinger59
  • Koldblodighed62
  • Forsvarsspil60
  • Erobringer63
  • Hovedstødspræcision48
  • Defensiv bevidsthed65
  • Stående tacklinger58
  • Glidende tacklinger61
  • Fysik56
  • Springstyrke46
  • Udholdenhed71
  • Styrke43
  • Aggressivitet71

Den samlede vurdering for Jonas Hofmann i EA SPORTS FC™ 26 er 63

Jonas Hofmann er en professionel fodboldspiller fra Tyskland, der spiller som Central midtbanespiller (CM) for . Jonas Hofmann har en SML-vurdering på 63.
Alder
29
Land
Tyskland
Liga
3. Liga

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).