Spillervurderinger for Jonas Adjetey EA SPORTS FC™ 26 –

Jonas
Adjetey
Position
CB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
188cm / 6'2"
Vægt
82kg / 181lb
Jonas
Adjetey
  • Hurtighed70
  • Acceleration72
  • Spurthastighed69
  • Skud23
  • Positionering25
  • Afslutninger21
  • Skudstyrke32
  • Langskud16
  • Flugtere21
  • Straffespark37
  • Afleveringer47
  • Spilforståelse34
  • Indlæg23
  • Frisparkspræcision24
  • Korte afleveringer67
  • Lange afleveringer61
  • Skru28
  • Driblinger50
  • Smidighed69
  • Balance69
  • Reaktionsevne70
  • Boldkontrol70
  • Driblinger26
  • Koldblodighed68
  • Forsvarsspil71
  • Erobringer69
  • Hovedstødspræcision67
  • Defensiv bevidsthed73
  • Stående tacklinger72
  • Glidende tacklinger74
  • Fysik71
  • Springstyrke78
  • Udholdenhed74
  • Styrke73
  • Aggressivitet59

Den samlede vurdering for Jonas Adjetey i EA SPORTS FC™ 26 er 70

Jonas Adjetey er en professionel fodboldspiller fra Ghana, der spiller som Central forsvarsspiller (CB) for FC Basel 1893. Jonas Adjetey har en SML-vurdering på 70.
Alder
22
Land
Ghana
Liga
Brack Super League
Hold
FC Basel 1893

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).