Spillervurderinger for Johannes Naschberger EA SPORTS FC™ 26 –

Johannes
Naschberger
Position
CM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
173cm / 5'8"
Vægt
70kg / 154lb
Alt. positioner
CDM
Johannes
Naschberger
  • Hurtighed78
  • Acceleration82
  • Spurthastighed75
  • Skud58
  • Positionering60
  • Afslutninger58
  • Skudstyrke60
  • Langskud60
  • Flugtere50
  • Straffespark44
  • Afleveringer60
  • Spilforståelse61
  • Indlæg54
  • Frisparkspræcision44
  • Korte afleveringer66
  • Lange afleveringer61
  • Skru49
  • Driblinger67
  • Smidighed82
  • Balance85
  • Reaktionsevne60
  • Boldkontrol64
  • Driblinger65
  • Koldblodighed55
  • Forsvarsspil55
  • Erobringer56
  • Hovedstødspræcision40
  • Defensiv bevidsthed53
  • Stående tacklinger62
  • Glidende tacklinger50
  • Fysik54
  • Springstyrke49
  • Udholdenhed77
  • Styrke42
  • Aggressivitet58

Den samlede vurdering for Johannes Naschberger i EA SPORTS FC™ 26 er 63

Johannes Naschberger er en professionel fodboldspiller fra Østrig, der spiller som Central midtbanespiller (CM) for WSG Tirol. Johannes Naschberger har en SML-vurdering på 63.
Alder
26
Land
Østrig
Liga
Ö. Bundesliga
Hold
WSG Tirol

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).