Spillervurderinger for Joel Tabiner EA SPORTS FC™ 26 –

Joel
Tabiner
Position
CM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
182cm / 6'0"
Vægt
78kg / 172lb
Alt. positioner
COM
Joel
Tabiner
  • Hurtighed71
  • Acceleration72
  • Spurthastighed71
  • Skud52
  • Positionering56
  • Afslutninger53
  • Skudstyrke51
  • Langskud54
  • Flugtere48
  • Straffespark45
  • Afleveringer60
  • Spilforståelse63
  • Indlæg55
  • Frisparkspræcision54
  • Korte afleveringer64
  • Lange afleveringer57
  • Skru58
  • Driblinger64
  • Smidighed77
  • Balance73
  • Reaktionsevne53
  • Boldkontrol63
  • Driblinger64
  • Koldblodighed55
  • Forsvarsspil47
  • Erobringer44
  • Hovedstødspræcision40
  • Defensiv bevidsthed44
  • Stående tacklinger52
  • Glidende tacklinger50
  • Fysik60
  • Springstyrke54
  • Udholdenhed71
  • Styrke58
  • Aggressivitet53

Den samlede vurdering for Joel Tabiner i EA SPORTS FC™ 26 er 60

Joel Tabiner er en professionel fodboldspiller fra England, der spiller som Central midtbanespiller (CM) for Crewe Alexandra. Joel Tabiner har en SML-vurdering på 60.
Alder
22
Land
England
Liga
EFL League Two
Hold
Crewe Alexandra

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).