Spillervurderinger for Joel Pereira EA SPORTS FC™ 26 –

Joel Pereira
Position
HB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
178cm / 5'10"
Vægt
73kg / 161lb
Alt. positioner
HM
Joel Pereira
  • Hurtighed74
  • Acceleration77
  • Spurthastighed72
  • Skud53
  • Positionering60
  • Afslutninger45
  • Skudstyrke65
  • Langskud63
  • Flugtere44
  • Straffespark42
  • Afleveringer72
  • Spilforståelse69
  • Indlæg76
  • Frisparkspræcision56
  • Korte afleveringer74
  • Lange afleveringer72
  • Skru72
  • Driblinger69
  • Smidighed72
  • Balance73
  • Reaktionsevne69
  • Boldkontrol70
  • Driblinger68
  • Koldblodighed62
  • Forsvarsspil65
  • Erobringer66
  • Hovedstødspræcision52
  • Defensiv bevidsthed66
  • Stående tacklinger67
  • Glidende tacklinger67
  • Fysik67
  • Springstyrke69
  • Udholdenhed78
  • Styrke64
  • Aggressivitet60

Den samlede vurdering for Joel Pereira i EA SPORTS FC™ 26 er 72

Joel Pereira er en professionel fodboldspiller fra Portugal, der spiller som Højre back (HB) for Lech Poznań. Joel Pereira har en SML-vurdering på 72.
Alder
29
Land
Portugal
Liga
PKO BP Ekstraklasa
Hold
Lech Poznań

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).