Spillervurderinger for Joe Lacey EA SPORTS FC™ 26 –

Joe
Lacey
Position
COM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
178cm / 5'10"
Vægt
70kg / 154lb
Alt. positioner
CM
Joe
Lacey
  • Hurtighed72
  • Acceleration73
  • Spurthastighed71
  • Skud38
  • Positionering44
  • Afslutninger38
  • Skudstyrke46
  • Langskud26
  • Flugtere37
  • Straffespark41
  • Afleveringer49
  • Spilforståelse50
  • Indlæg41
  • Frisparkspræcision43
  • Korte afleveringer55
  • Lange afleveringer50
  • Skru43
  • Driblinger55
  • Smidighed76
  • Balance72
  • Reaktionsevne45
  • Boldkontrol53
  • Driblinger52
  • Koldblodighed53
  • Forsvarsspil34
  • Erobringer28
  • Hovedstødspræcision37
  • Defensiv bevidsthed30
  • Stående tacklinger36
  • Glidende tacklinger49
  • Fysik47
  • Springstyrke37
  • Udholdenhed70
  • Styrke37
  • Aggressivitet45

Den samlede vurdering for Joe Lacey i EA SPORTS FC™ 26 er 51

Joe Lacey er en professionel fodboldspiller fra Australien, der spiller som Central offensiv midtbanespiller (COM) for Sydney FC. Joe Lacey har en SML-vurdering på 51.
Alder
19
Land
Australien
Liga
A-League
Hold
Sydney FC

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).