Spillervurderinger for Jim Allevinah EA SPORTS FC™ 26 –

Jim
Allevinah
Position
HM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
172cm / 5'8"
Vægt
70kg / 154lb
Alt. positioner
VM
HW
Jim
Allevinah
  • Hurtighed82
  • Acceleration84
  • Spurthastighed81
  • Skud69
  • Positionering66
  • Afslutninger70
  • Skudstyrke74
  • Langskud68
  • Flugtere66
  • Straffespark54
  • Afleveringer66
  • Spilforståelse69
  • Indlæg74
  • Frisparkspræcision61
  • Korte afleveringer66
  • Lange afleveringer48
  • Skru73
  • Driblinger73
  • Smidighed75
  • Balance79
  • Reaktionsevne65
  • Boldkontrol74
  • Driblinger73
  • Koldblodighed68
  • Forsvarsspil47
  • Erobringer46
  • Hovedstødspræcision43
  • Defensiv bevidsthed48
  • Stående tacklinger53
  • Glidende tacklinger36
  • Fysik50
  • Springstyrke53
  • Udholdenhed67
  • Styrke42
  • Aggressivitet48

Den samlede vurdering for Jim Allevinah i EA SPORTS FC™ 26 er 72

Jim Allevinah er en professionel fodboldspiller fra Gabon, der spiller som Højre midtbane (HM) for Angers SCO. Jim Allevinah har en SML-vurdering på 72.
Alder
31
Land
Gabon
Liga
Ligue 1 McDonald's
Hold
Angers SCO

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).