Spillervurderinger for Jiang Zhipeng EA SPORTS FC™ 26 –

Jiang Zhipeng
Position
VB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
178cm / 5'10"
Vægt
75kg / 165lb
Alt. positioner
VM
Jiang Zhipeng
  • Hurtighed56
  • Acceleration57
  • Spurthastighed55
  • Skud59
  • Positionering60
  • Afslutninger55
  • Skudstyrke68
  • Langskud67
  • Flugtere51
  • Straffespark42
  • Afleveringer65
  • Spilforståelse67
  • Indlæg67
  • Frisparkspræcision70
  • Korte afleveringer61
  • Lange afleveringer61
  • Skru78
  • Driblinger63
  • Smidighed62
  • Balance67
  • Reaktionsevne67
  • Boldkontrol60
  • Driblinger64
  • Koldblodighed62
  • Forsvarsspil61
  • Erobringer65
  • Hovedstødspræcision51
  • Defensiv bevidsthed62
  • Stående tacklinger62
  • Glidende tacklinger61
  • Fysik65
  • Springstyrke61
  • Udholdenhed69
  • Styrke69
  • Aggressivitet53

Den samlede vurdering for Jiang Zhipeng i EA SPORTS FC™ 26 er 64

Jiang Zhipeng er en professionel fodboldspiller fra Kina, der spiller som Venstre back (VB) for SZ Peng City. Jiang Zhipeng har en SML-vurdering på 64.
Alder
37
Land
Kina
Liga
CSL
Hold
SZ Peng City

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).