Spillervurderinger for Chow Tim EA SPORTS FC™ 26 –

Chow Tim
Position
CM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
180cm / 5'11"
Vægt
72kg / 159lb
Alt. positioner
CDM
Chow Tim
  • Hurtighed73
  • Acceleration71
  • Spurthastighed74
  • Skud68
  • Positionering66
  • Afslutninger69
  • Skudstyrke69
  • Langskud68
  • Flugtere62
  • Straffespark65
  • Afleveringer70
  • Spilforståelse72
  • Indlæg63
  • Frisparkspræcision69
  • Korte afleveringer72
  • Lange afleveringer73
  • Skru66
  • Driblinger70
  • Smidighed76
  • Balance73
  • Reaktionsevne73
  • Boldkontrol71
  • Driblinger68
  • Koldblodighed72
  • Forsvarsspil68
  • Erobringer73
  • Hovedstødspræcision60
  • Defensiv bevidsthed68
  • Stående tacklinger70
  • Glidende tacklinger61
  • Fysik77
  • Springstyrke75
  • Udholdenhed94
  • Styrke72
  • Aggressivitet69

Den samlede vurdering for Chow Tim i EA SPORTS FC™ 26 er 72

Chow Tim er en professionel fodboldspiller fra Kinesisk Taipei, der spiller som Central midtbanespiller (CM) for Chengdu FC. Chow Tim har en SML-vurdering på 72.
Alder
32
Land
Kinesisk Taipei
Liga
CSL
Hold
Chengdu FC

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).