Spillervurderinger for Jesús Bueno EA SPORTS FC™ 26 –

Jesús Bueno
Position
CM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
178cm / 5'10"
Vægt
74kg / 163lb
Alt. positioner
CDM
Jesús Bueno
  • Hurtighed58
  • Acceleration55
  • Spurthastighed60
  • Skud55
  • Positionering61
  • Afslutninger53
  • Skudstyrke60
  • Langskud55
  • Flugtere41
  • Straffespark65
  • Afleveringer63
  • Spilforståelse66
  • Indlæg48
  • Frisparkspræcision62
  • Korte afleveringer69
  • Lange afleveringer66
  • Skru55
  • Driblinger65
  • Smidighed64
  • Balance70
  • Reaktionsevne60
  • Boldkontrol68
  • Driblinger64
  • Koldblodighed50
  • Forsvarsspil65
  • Erobringer64
  • Hovedstødspræcision50
  • Defensiv bevidsthed68
  • Stående tacklinger68
  • Glidende tacklinger62
  • Fysik66
  • Springstyrke63
  • Udholdenhed57
  • Styrke71
  • Aggressivitet65

Den samlede vurdering for Jesús Bueno i EA SPORTS FC™ 26 er 65

Jesús Bueno er en professionel fodboldspiller fra Venezuela, der spiller som Central midtbanespiller (CM) for Philadelphia. Jesús Bueno har en SML-vurdering på 65.
Alder
27
Land
Venezuela
Liga
MLS
Hold
Philadelphia

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).