Spillervurderinger for Jeong Tae Wook EA SPORTS FC™ 26 –

Jeong Tae Wook
Position
CB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
194cm / 6'4"
Vægt
92kg / 203lb
Jeong Tae Wook
  • Hurtighed47
  • Acceleration36
  • Spurthastighed56
  • Skud31
  • Positionering58
  • Afslutninger31
  • Skudstyrke38
  • Langskud18
  • Flugtere29
  • Straffespark36
  • Afleveringer47
  • Spilforståelse46
  • Indlæg32
  • Frisparkspræcision34
  • Korte afleveringer53
  • Lange afleveringer60
  • Skru35
  • Driblinger46
  • Smidighed31
  • Balance34
  • Reaktionsevne54
  • Boldkontrol55
  • Driblinger42
  • Koldblodighed55
  • Forsvarsspil61
  • Erobringer58
  • Hovedstødspræcision68
  • Defensiv bevidsthed62
  • Stående tacklinger60
  • Glidende tacklinger59
  • Fysik78
  • Springstyrke72
  • Udholdenhed67
  • Styrke89
  • Aggressivitet66

Den samlede vurdering for Jeong Tae Wook i EA SPORTS FC™ 26 er 63

Jeong Tae Wook er en professionel fodboldspiller fra Sydkorea, der spiller som Central forsvarsspiller (CB) for FC Seoul. Jeong Tae Wook har en SML-vurdering på 63.
Alder
29
Land
Sydkorea
Liga
K League 1
Hold
FC Seoul

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).