Spillervurderinger for Jeong Seung Bae EA SPORTS FC™ 26 –

Jeong Seung Bae
Position
VM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
172cm / 5'8"
Vægt
70kg / 154lb
Alt. positioner
VW
ANG
Jeong Seung Bae
  • Hurtighed69
  • Acceleration71
  • Spurthastighed68
  • Skud52
  • Positionering46
  • Afslutninger52
  • Skudstyrke60
  • Langskud48
  • Flugtere48
  • Straffespark52
  • Afleveringer45
  • Spilforståelse42
  • Indlæg49
  • Frisparkspræcision39
  • Korte afleveringer47
  • Lange afleveringer39
  • Skru46
  • Driblinger54
  • Smidighed67
  • Balance76
  • Reaktionsevne38
  • Boldkontrol52
  • Driblinger53
  • Koldblodighed45
  • Forsvarsspil24
  • Erobringer22
  • Hovedstødspræcision34
  • Defensiv bevidsthed18
  • Stående tacklinger30
  • Glidende tacklinger22
  • Fysik44
  • Springstyrke53
  • Udholdenhed48
  • Styrke48
  • Aggressivitet29

Den samlede vurdering for Jeong Seung Bae i EA SPORTS FC™ 26 er 52

Jeong Seung Bae er en professionel fodboldspiller fra Sydkorea, der spiller som Venstre midtbane (VM) for . Jeong Seung Bae har en SML-vurdering på 52.
Alder
22
Land
Sydkorea
Liga
K League 1

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).