Spillervurderinger for Jefferson Lerma EA SPORTS FC™ 26 –

Jefferson
Lerma
Position
CDM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
179cm / 5'10"
Vægt
70kg / 154lb
Alt. positioner
CM
CB
Jefferson
Lerma
  • Hurtighed68
  • Acceleration65
  • Spurthastighed71
  • Skud71
  • Positionering60
  • Afslutninger65
  • Skudstyrke83
  • Langskud75
  • Flugtere78
  • Straffespark58
  • Afleveringer70
  • Spilforståelse63
  • Indlæg65
  • Frisparkspræcision61
  • Korte afleveringer74
  • Lange afleveringer80
  • Skru67
  • Driblinger74
  • Smidighed65
  • Balance75
  • Reaktionsevne77
  • Boldkontrol75
  • Driblinger74
  • Koldblodighed72
  • Forsvarsspil76
  • Erobringer77
  • Hovedstødspræcision77
  • Defensiv bevidsthed75
  • Stående tacklinger76
  • Glidende tacklinger76
  • Fysik79
  • Springstyrke88
  • Udholdenhed80
  • Styrke73
  • Aggressivitet88

Den samlede vurdering for Jefferson Lerma i EA SPORTS FC™ 26 er 77

Jefferson Lerma er en professionel fodboldspiller fra Colombia, der spiller som Central defensiv midtbanespiller (CDM) for Crystal Palace. Jefferson Lerma har en SML-vurdering på 77.
Alder
31
Land
Colombia
Liga
Premier League
Hold
Crystal Palace

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).