Spillervurderinger for Jaydon Banel EA SPORTS FC™ 26 –

Jaydon
Banel
Position
VM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
172cm / 5'8"
Vægt
65kg / 143lb
Alt. positioner
VW
HW
Jaydon
Banel
  • Hurtighed79
  • Acceleration80
  • Spurthastighed78
  • Skud56
  • Positionering60
  • Afslutninger56
  • Skudstyrke61
  • Langskud52
  • Flugtere55
  • Straffespark55
  • Afleveringer57
  • Spilforståelse58
  • Indlæg58
  • Frisparkspræcision54
  • Korte afleveringer60
  • Lange afleveringer48
  • Skru55
  • Driblinger67
  • Smidighed76
  • Balance82
  • Reaktionsevne58
  • Boldkontrol66
  • Driblinger67
  • Koldblodighed58
  • Forsvarsspil29
  • Erobringer24
  • Hovedstødspræcision45
  • Defensiv bevidsthed26
  • Stående tacklinger30
  • Glidende tacklinger32
  • Fysik47
  • Springstyrke59
  • Udholdenhed51
  • Styrke51
  • Aggressivitet29

Den samlede vurdering for Jaydon Banel i EA SPORTS FC™ 26 er 64

Jaydon Banel er en professionel fodboldspiller fra Holland, der spiller som Venstre midtbane (VM) for Burnley. Jaydon Banel har en SML-vurdering på 64.
Alder
21
Land
Holland
Liga
Premier League
Hold
Burnley

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).