Spillervurderinger for Jay David Mbalanda EA SPORTS FC™ 26 –

Jay David
Mbalanda
Position
ANG
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
180cm / 5'11"
Vægt
70kg / 154lb
Jay David
Mbalanda
  • Hurtighed71
  • Acceleration72
  • Spurthastighed70
  • Skud61
  • Positionering55
  • Afslutninger66
  • Skudstyrke57
  • Langskud56
  • Flugtere55
  • Straffespark66
  • Afleveringer45
  • Spilforståelse52
  • Indlæg39
  • Frisparkspræcision40
  • Korte afleveringer49
  • Lange afleveringer40
  • Skru39
  • Driblinger54
  • Smidighed64
  • Balance68
  • Reaktionsevne62
  • Boldkontrol55
  • Driblinger50
  • Koldblodighed51
  • Forsvarsspil33
  • Erobringer33
  • Hovedstødspræcision58
  • Defensiv bevidsthed27
  • Stående tacklinger32
  • Glidende tacklinger30
  • Fysik59
  • Springstyrke69
  • Udholdenhed69
  • Styrke60
  • Aggressivitet40

Den samlede vurdering for Jay David Mbalanda i EA SPORTS FC™ 26 er 59

Jay David Mbalanda er en professionel fodboldspiller fra Belgien, der spiller som Angriber (ANG) for STVV. Jay David Mbalanda har en SML-vurdering på 59.
Alder
19
Land
Belgien
Liga
1A Pro League
Hold
STVV

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).