Spillervurderinger for Jassim Al Ashban EA SPORTS FC™ 26 –

Jassim
Al Ashban
Position
MM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
182cm / 6'0"
Vægt
75kg / 165lb
Jassim
Al Ashban
  • Målmandsspil
  • Flyvende redninger (MM)56
  • Håndtering (MM)54
  • Udspark (MM)49
  • Målmandspositionering53
  • Reflekser (MM)62
  • Hurtighed56
  • Acceleration46
  • Spurthastighed41
  • Skud54
  • Positionering7
  • Afslutninger5
  • Skudstyrke37
  • Langskud6
  • Flugtere6
  • Straffespark17
  • Afleveringer49
  • Spilforståelse21
  • Indlæg10
  • Frisparkspræcision11
  • Korte afleveringer24
  • Lange afleveringer18
  • Skru10
  • Driblinger62
  • Smidighed49
  • Balance60
  • Reaktionsevne55
  • Boldkontrol11
  • Driblinger14
  • Koldblodighed25
  • Forsvarsspil44
  • Erobringer7
  • Hovedstødspræcision11
  • Defensiv bevidsthed7
  • Stående tacklinger12
  • Glidende tacklinger11
  • Fysik53
  • Springstyrke52
  • Udholdenhed18
  • Styrke53
  • Aggressivitet25

Den samlede vurdering for Jassim Al Ashban i EA SPORTS FC™ 26 er 57

Jassim Al Ashban er en professionel fodboldspiller fra Saudi-Arabien, der spiller som Målmand (MM) for Al Kholood. Jassim Al Ashban har en SML-vurdering på 57.
Alder
32
Land
Saudi-Arabien
Liga
ROSHN Saudi League
Hold
Al Kholood

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).