Spillervurderinger for János Nagy EA SPORTS FC™ 26 –

János
Nagy
Position
HB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
180cm / 5'11"
Vægt
77kg / 170lb
Alt. positioner
CDM
VB
HM
János
Nagy
  • Hurtighed62
  • Acceleration61
  • Spurthastighed62
  • Skud35
  • Positionering47
  • Afslutninger32
  • Skudstyrke42
  • Langskud34
  • Flugtere29
  • Straffespark39
  • Afleveringer54
  • Spilforståelse54
  • Indlæg59
  • Frisparkspræcision35
  • Korte afleveringer55
  • Lange afleveringer53
  • Skru44
  • Driblinger55
  • Smidighed59
  • Balance60
  • Reaktionsevne55
  • Boldkontrol57
  • Driblinger52
  • Koldblodighed52
  • Forsvarsspil58
  • Erobringer57
  • Hovedstødspræcision53
  • Defensiv bevidsthed59
  • Stående tacklinger58
  • Glidende tacklinger57
  • Fysik62
  • Springstyrke62
  • Udholdenhed57
  • Styrke68
  • Aggressivitet54

Den samlede vurdering for János Nagy i EA SPORTS FC™ 26 er 60

János Nagy er en professionel fodboldspiller fra Rumænien, der spiller som Højre back (HB) for FK Csíkszereda. János Nagy har en SML-vurdering på 60.
Alder
34
Land
Rumænien
Liga
SUPERLIGA
Hold
FK Csíkszereda

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).