Spillervurderinger for Jannik Schuster EA SPORTS FC™ 26 –

Jannik
Schuster
Position
CB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
190cm / 6'3"
Vægt
80kg / 176lb
Jannik
Schuster
  • Hurtighed58
  • Acceleration55
  • Spurthastighed60
  • Skud39
  • Positionering29
  • Afslutninger41
  • Skudstyrke40
  • Langskud38
  • Flugtere31
  • Straffespark41
  • Afleveringer47
  • Spilforståelse39
  • Indlæg37
  • Frisparkspræcision37
  • Korte afleveringer58
  • Lange afleveringer51
  • Skru36
  • Driblinger46
  • Smidighed51
  • Balance71
  • Reaktionsevne49
  • Boldkontrol52
  • Driblinger37
  • Koldblodighed45
  • Forsvarsspil62
  • Erobringer63
  • Hovedstødspræcision63
  • Defensiv bevidsthed61
  • Stående tacklinger62
  • Glidende tacklinger57
  • Fysik65
  • Springstyrke70
  • Udholdenhed56
  • Styrke73
  • Aggressivitet55

Den samlede vurdering for Jannik Schuster i EA SPORTS FC™ 26 er 61

Jannik Schuster er en professionel fodboldspiller fra Østrig, der spiller som Central forsvarsspiller (CB) for RB Salzburg. Jannik Schuster har en SML-vurdering på 61.
Alder
20
Land
Østrig
Liga
Ö. Bundesliga
Hold
RB Salzburg

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).