Spillervurderinger for Michael Kayode EA SPORTS FC™ 26 –

Michael
Kayode
Position
HB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
179cm / 5'10"
Vægt
70kg / 154lb
Alt. positioner
HM
Michael
Kayode
  • Hurtighed74
  • Acceleration71
  • Spurthastighed76
  • Skud41
  • Positionering71
  • Afslutninger32
  • Skudstyrke52
  • Langskud39
  • Flugtere50
  • Straffespark40
  • Afleveringer63
  • Spilforståelse64
  • Indlæg71
  • Frisparkspræcision34
  • Korte afleveringer67
  • Lange afleveringer50
  • Skru59
  • Driblinger72
  • Smidighed58
  • Balance68
  • Reaktionsevne72
  • Boldkontrol74
  • Driblinger74
  • Koldblodighed67
  • Forsvarsspil72
  • Erobringer74
  • Hovedstødspræcision65
  • Defensiv bevidsthed73
  • Stående tacklinger73
  • Glidende tacklinger72
  • Fysik70
  • Springstyrke74
  • Udholdenhed64
  • Styrke70
  • Aggressivitet75

Den samlede vurdering for Michael Kayode i EA SPORTS FC™ 26 er 73

Michael Kayode er en professionel fodboldspiller fra Italien, der spiller som Højre back (HB) for Brentford. Michael Kayode har en SML-vurdering på 73.
Alder
22
Land
Italien
Liga
Premier League
Hold
Brentford

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).