Spillervurderinger for Jang Min Gyu EA SPORTS FC™ 26 –

Jang Min Gyu
Position
CB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
185cm / 6'1"
Vægt
73kg / 161lb
Jang Min Gyu
  • Hurtighed60
  • Acceleration61
  • Spurthastighed60
  • Skud27
  • Positionering21
  • Afslutninger24
  • Skudstyrke37
  • Langskud24
  • Flugtere25
  • Straffespark31
  • Afleveringer37
  • Spilforståelse31
  • Indlæg28
  • Frisparkspræcision24
  • Korte afleveringer53
  • Lange afleveringer30
  • Skru24
  • Driblinger44
  • Smidighed44
  • Balance59
  • Reaktionsevne57
  • Boldkontrol57
  • Driblinger31
  • Koldblodighed58
  • Forsvarsspil60
  • Erobringer53
  • Hovedstødspræcision63
  • Defensiv bevidsthed59
  • Stående tacklinger64
  • Glidende tacklinger61
  • Fysik69
  • Springstyrke72
  • Udholdenhed65
  • Styrke73
  • Aggressivitet61

Den samlede vurdering for Jang Min Gyu i EA SPORTS FC™ 26 er 61

Jang Min Gyu er en professionel fodboldspiller fra Sydkorea, der spiller som Central forsvarsspiller (CB) for Jeju United. Jang Min Gyu har en SML-vurdering på 61.
Alder
27
Land
Sydkorea
Liga
K League 1
Hold
Jeju United

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).