Spillervurderinger for Jan Ziółkowski EA SPORTS FC™ 26 –

Jan
Ziółkowski
Position
CB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
194cm / 6'4"
Vægt
76kg / 168lb
Jan
Ziółkowski
  • Hurtighed62
  • Acceleration60
  • Spurthastighed64
  • Skud28
  • Positionering32
  • Afslutninger22
  • Skudstyrke43
  • Langskud24
  • Flugtere29
  • Straffespark34
  • Afleveringer44
  • Spilforståelse31
  • Indlæg29
  • Frisparkspræcision29
  • Korte afleveringer60
  • Lange afleveringer53
  • Skru25
  • Driblinger46
  • Smidighed48
  • Balance49
  • Reaktionsevne63
  • Boldkontrol64
  • Driblinger32
  • Koldblodighed47
  • Forsvarsspil64
  • Erobringer63
  • Hovedstødspræcision63
  • Defensiv bevidsthed64
  • Stående tacklinger64
  • Glidende tacklinger67
  • Fysik67
  • Springstyrke69
  • Udholdenhed66
  • Styrke69
  • Aggressivitet65

Den samlede vurdering for Jan Ziółkowski i EA SPORTS FC™ 26 er 65

Jan Ziółkowski er en professionel fodboldspiller fra Polen, der spiller som Central forsvarsspiller (CB) for AS Roma. Jan Ziółkowski har en SML-vurdering på 65.
Alder
21
Land
Polen
Liga
Serie A Enilive
Hold
AS Roma

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).