Spillervurderinger for James Pantemis EA SPORTS FC™ 26 –

James
Pantemis
Position
MM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
188cm / 6'2"
Vægt
77kg / 170lb
James
Pantemis
  • Målmandsspil
  • Flyvende redninger (MM)66
  • Håndtering (MM)63
  • Udspark (MM)54
  • Målmandspositionering66
  • Reflekser (MM)67
  • Hurtighed66
  • Acceleration38
  • Spurthastighed32
  • Skud63
  • Positionering4
  • Afslutninger6
  • Skudstyrke41
  • Langskud9
  • Flugtere5
  • Straffespark10
  • Afleveringer54
  • Spilforståelse40
  • Indlæg14
  • Frisparkspræcision10
  • Korte afleveringer29
  • Lange afleveringer28
  • Skru13
  • Driblinger67
  • Smidighed27
  • Balance33
  • Reaktionsevne60
  • Boldkontrol17
  • Driblinger11
  • Koldblodighed39
  • Forsvarsspil36
  • Erobringer12
  • Hovedstødspræcision13
  • Defensiv bevidsthed8
  • Stående tacklinger12
  • Glidende tacklinger14
  • Fysik66
  • Springstyrke58
  • Udholdenhed30
  • Styrke60
  • Aggressivitet23

Den samlede vurdering for James Pantemis i EA SPORTS FC™ 26 er 65

James Pantemis er en professionel fodboldspiller fra Canada, der spiller som Målmand (MM) for Portland Timbers. James Pantemis har en SML-vurdering på 65.
Alder
29
Land
Canada
Liga
MLS
Hold
Portland Timbers

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).