Spillervurderinger for Jakub Sypek EA SPORTS FC™ 26 –

Jakub
Sypek
Position
HM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
180cm / 5'11"
Vægt
72kg / 159lb
Alt. positioner
HW
VM
Jakub
Sypek
  • Hurtighed80
  • Acceleration80
  • Spurthastighed80
  • Skud56
  • Positionering60
  • Afslutninger59
  • Skudstyrke60
  • Langskud46
  • Flugtere53
  • Straffespark44
  • Afleveringer55
  • Spilforståelse60
  • Indlæg54
  • Frisparkspræcision33
  • Korte afleveringer59
  • Lange afleveringer51
  • Skru48
  • Driblinger67
  • Smidighed81
  • Balance75
  • Reaktionsevne60
  • Boldkontrol64
  • Driblinger65
  • Koldblodighed64
  • Forsvarsspil44
  • Erobringer39
  • Hovedstødspræcision49
  • Defensiv bevidsthed42
  • Stående tacklinger47
  • Glidende tacklinger44
  • Fysik62
  • Springstyrke64
  • Udholdenhed76
  • Styrke58
  • Aggressivitet52

Den samlede vurdering for Jakub Sypek i EA SPORTS FC™ 26 er 64

Jakub Sypek er en professionel fodboldspiller fra Polen, der spiller som Højre midtbane (HM) for Zagłębie Lubin. Jakub Sypek har en SML-vurdering på 64.
Alder
25
Land
Polen
Liga
PKO BP Ekstraklasa
Hold
Zagłębie Lubin

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).