Spillervurderinger for Jakub Hromada EA SPORTS FC™ 26 –

Jakub
Hromada
Position
CDM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
180cm / 5'11"
Vægt
76kg / 168lb
Alt. positioner
CM
Jakub
Hromada
  • Hurtighed66
  • Acceleration64
  • Spurthastighed67
  • Skud57
  • Positionering64
  • Afslutninger57
  • Skudstyrke51
  • Langskud66
  • Flugtere51
  • Straffespark46
  • Afleveringer61
  • Spilforståelse62
  • Indlæg58
  • Frisparkspræcision50
  • Korte afleveringer64
  • Lange afleveringer62
  • Skru49
  • Driblinger62
  • Smidighed72
  • Balance74
  • Reaktionsevne62
  • Boldkontrol60
  • Driblinger60
  • Koldblodighed64
  • Forsvarsspil63
  • Erobringer64
  • Hovedstødspræcision59
  • Defensiv bevidsthed66
  • Stående tacklinger61
  • Glidende tacklinger61
  • Fysik72
  • Springstyrke67
  • Udholdenhed72
  • Styrke68
  • Aggressivitet81

Den samlede vurdering for Jakub Hromada i EA SPORTS FC™ 26 er 65

Jakub Hromada er en professionel fodboldspiller fra Slovakiet, der spiller som Central defensiv midtbanespiller (CDM) for FC Rapid 1923. Jakub Hromada har en SML-vurdering på 65.
Alder
30
Land
Slovakiet
Liga
SUPERLIGA
Hold
FC Rapid 1923

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).