Spillervurderinger for Jacqueline Baumgärtel EA SPORTS FC™ 26 –

Jacqueline
Baumgärtel
Position
ANG
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
164cm / 5'5"
Vægt
55kg / 121lb
Alt. positioner
COM
Jacqueline
Baumgärtel
  • Hurtighed69
  • Acceleration67
  • Spurthastighed71
  • Skud67
  • Positionering68
  • Afslutninger69
  • Skudstyrke67
  • Langskud66
  • Flugtere63
  • Straffespark63
  • Afleveringer59
  • Spilforståelse61
  • Indlæg54
  • Frisparkspræcision56
  • Korte afleveringer64
  • Lange afleveringer53
  • Skru58
  • Driblinger62
  • Smidighed71
  • Balance57
  • Reaktionsevne64
  • Boldkontrol64
  • Driblinger60
  • Koldblodighed58
  • Forsvarsspil31
  • Erobringer27
  • Hovedstødspræcision64
  • Defensiv bevidsthed28
  • Stående tacklinger28
  • Glidende tacklinger22
  • Fysik45
  • Springstyrke53
  • Udholdenhed56
  • Styrke35
  • Aggressivitet54

Den samlede vurdering for Jacqueline Baumgärtel i EA SPORTS FC™ 26 er 65

Jacqueline Baumgärtel er en professionel fodboldspiller fra Tyskland, der spiller som Angriber (ANG) for 1. FC Nürnberg. Jacqueline Baumgärtel har en SML-vurdering på 65.
Alder
24
Land
Tyskland
Liga
GPFBL
Hold
1. FC Nürnberg

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).