Spillervurderinger for Jacob Bergström EA SPORTS FC™ 26 –

Jacob
Bergström
Position
ANG
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
195cm / 6'5"
Vægt
95kg / 209lb
Jacob
Bergström
  • Hurtighed63
  • Acceleration57
  • Spurthastighed67
  • Skud62
  • Positionering64
  • Afslutninger65
  • Skudstyrke64
  • Langskud57
  • Flugtere58
  • Straffespark57
  • Afleveringer46
  • Spilforståelse51
  • Indlæg28
  • Frisparkspræcision35
  • Korte afleveringer55
  • Lange afleveringer51
  • Skru38
  • Driblinger58
  • Smidighed34
  • Balance51
  • Reaktionsevne62
  • Boldkontrol64
  • Driblinger59
  • Koldblodighed61
  • Forsvarsspil37
  • Erobringer35
  • Hovedstødspræcision69
  • Defensiv bevidsthed35
  • Stående tacklinger30
  • Glidende tacklinger31
  • Fysik80
  • Springstyrke81
  • Udholdenhed67
  • Styrke92
  • Aggressivitet66

Den samlede vurdering for Jacob Bergström i EA SPORTS FC™ 26 er 65

Jacob Bergström er en professionel fodboldspiller fra Sverige, der spiller som Angriber (ANG) for Mjällby AIF. Jacob Bergström har en SML-vurdering på 65.
Alder
31
Land
Sverige
Liga
Allsvenskan
Hold
Mjällby AIF

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).