Spillervurderinger for Jack Roles EA SPORTS FC™ 26 –

Jack
Roles
Position
CM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
182cm / 6'0"
Vægt
66kg / 146lb
Alt. positioner
COM
HB
Jack
Roles
  • Hurtighed67
  • Acceleration68
  • Spurthastighed66
  • Skud59
  • Positionering59
  • Afslutninger56
  • Skudstyrke64
  • Langskud63
  • Flugtere49
  • Straffespark59
  • Afleveringer62
  • Spilforståelse62
  • Indlæg57
  • Frisparkspræcision61
  • Korte afleveringer64
  • Lange afleveringer62
  • Skru63
  • Driblinger63
  • Smidighed69
  • Balance71
  • Reaktionsevne59
  • Boldkontrol62
  • Driblinger63
  • Koldblodighed60
  • Forsvarsspil56
  • Erobringer58
  • Hovedstødspræcision40
  • Defensiv bevidsthed59
  • Stående tacklinger57
  • Glidende tacklinger55
  • Fysik44
  • Springstyrke44
  • Udholdenhed36
  • Styrke47
  • Aggressivitet48

Den samlede vurdering for Jack Roles i EA SPORTS FC™ 26 er 60

Jack Roles er en professionel fodboldspiller fra Cypern, der spiller som Central midtbanespiller (CM) for Crawley Town. Jack Roles har en SML-vurdering på 60.
Alder
27
Land
Cypern
Liga
EFL League Two
Hold
Crawley Town

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).