Spillervurderinger for Jack Grieves EA SPORTS FC™ 26 –

Jack
Grieves
Position
HM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
180cm / 5'11"
Vægt
75kg / 165lb
Alt. positioner
CM
ANG
HW
Jack
Grieves
  • Hurtighed73
  • Acceleration74
  • Spurthastighed72
  • Skud56
  • Positionering54
  • Afslutninger55
  • Skudstyrke65
  • Langskud52
  • Flugtere52
  • Straffespark58
  • Afleveringer53
  • Spilforståelse55
  • Indlæg55
  • Frisparkspræcision46
  • Korte afleveringer54
  • Lange afleveringer44
  • Skru57
  • Driblinger54
  • Smidighed71
  • Balance68
  • Reaktionsevne55
  • Boldkontrol52
  • Driblinger51
  • Koldblodighed49
  • Forsvarsspil49
  • Erobringer49
  • Hovedstødspræcision52
  • Defensiv bevidsthed50
  • Stående tacklinger48
  • Glidende tacklinger45
  • Fysik63
  • Springstyrke66
  • Udholdenhed66
  • Styrke63
  • Aggressivitet57

Den samlede vurdering for Jack Grieves i EA SPORTS FC™ 26 er 57

Jack Grieves er en professionel fodboldspiller fra England, der spiller som Højre midtbane (HM) for Watford. Jack Grieves har en SML-vurdering på 57.
Alder
21
Land
England
Liga
EFL Championship
Hold
Watford

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).